2021-04-14 14:52
根据Monetate的报告,8.01%的访客将产品放进了购物车,但是仅有1.42%的访客最终购买了商品,总体的购物车放弃率为82%。
2021-04-14 14:42
摘要:从P2P共享租车转型电动车分时租赁,友友用车在烧完2000万美元融资后一夜消失?在接到用户的爆料后,记者实地走访了友友用车的几个办公地点,发现早已人去楼空。
2021-04-14 14:40
如何做到四个率的提升?那就要找到反对这四个率的理由,覆盖率有了,为什么不转换,转换率有了为什么没有复购?复购率有了为什么渗透率不高?反对理由都消灭光,剩下的就是使用你的理由了。
2021-04-14 14:32
而在社交方面,尽管这是一个MOBA手游,但团队还是往里面加入了各种各样的社交化的功能,这些社交化的功能是在之前的所有MOBA类游戏中根本没有的,他们早已经发现了社交对于手游的重要性,在传统的PC机端游
2021-04-14 14:13
我来跟你唠唠嗑,真的很苦逼,无处诉说。
2021-04-14 14:10
创业公司,在未来可能会成为伟大的公司。
2021-04-14 13:55
然后真正会写软文,能无形之中把营销插入其中,却不被人所察觉的文章很少。
2021-04-14 13:35
国内手游用户红利渐触天花板,可开发用户范围逐渐紧缩。
2021-04-14 13:32
“用创业者去发现创业者,是我们在国内投了50个团队后所发生的奇妙反应。
2021-04-14 13:05
但是如果往科学教育方向走,至少我们有可能在短期内增加未来的十五分之一的收入。